Game Design

Durée cycle initial : 1 an
Durée cycle supérieur : 2 ans

Diplôme : Titre homologué niveau II (Bac +4)
Rythme : Alternance
Entrée directe possible en cycle supérieur selon résultat Tests et Book

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Objectifs

- Maîtriser les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo
- Connaître les différents aspects de la production d’un jeu vidéo
- Maîtriser les ressorts ludiques et les mécaniques d'un jeu
- Intégrer durant le cursus une entreprise du secteur
- Réaliser un prototype de jeu en collaboration avec une équipe de la section Game Art
- Présenter ce jeu aux festivals et concours de jeux vidéos (Imagina, Laval Virtual, Cube…)

Cette formation se concentre sur le Game et le Level Design. L’objectif est de réaliser un prototype de jeu qui présente une expérience interactive originale et innovante. En parallèle, les élèves de la section Game Art réalisent les personnages et l’univers pour renforcer cette expérience de jeu.

Programme

Formaliser un concept
- La veille : méthodes de recherche, de partage et d’archivage de l’information
- Concevoir le Game System : la bible
- Adapter une licence
- Imaginer un concept innovant
- Rédiger les différents documents du Game Design

Conduire un projet
- Gérer des ressources : les méthodes et outils de versioning
- Gérer un planning : l’édition et la gestion des milestones
- Gérer une équipe : l’utilisation d’outils collaboratifs

Concevoir un jeu Flash
- Interactivité : théorie cognitive

Concevoir un jeu
- Game System
- Level Design
- Gameplay
- Game Balance

Réaliser un jeu
- Bases de la création graphique : Photoshop, MAYA
- Bases de la programmation
- Scripter des comportements dans UNITY 3D
- Editer un niveau de jeu : Unreal Editor, Flash, UNITY 3D
- Contrôler et améliorer la qualité : Game Balance, Testing
- Réaliser un Casual Game dans UNITY 3D et Flash
- Réaliser un prototype de jeu innovant en collaboration avec la section Game Art

Diffuser un jeu
- Réaliser un teaser et un trailer
- Réaliser des documents marketing
- Réaliser un site promotionnel, diffuser un prototype sur le web
- Vendre un jeu à un éditeur 

Métiers

Game designer, Level designer, Chef de projet…

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Présentation Jeu Vidéo
Présentation de fin d'études
Présentation de fin d'études
Concours Little Big Planet
Concours Little Big Planet
Projet élèves ISART DIGITAL commercialisés
Projet élèves ISART DIGITAL commercialisés

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